Desenvolvedor de Jogos 2D
Domine o Construct 3 e aprenda a planejar, construir e polir um jogo 2D completo.
Duração
trimestral
10h • 10 módulos
Entregável
Protótipos + 1 jogo completo no portfólio
Nível
Iniciante → Intermediário
Ferramenta
Construct 3
Conteúdo
Módulo 1: Módulo 1
- 1. Desenvolvedor de Jogos 2D (Trimestral)theory
- 2. Lab — Módulo 1lab
- 3. Quiz — Módulo 1quiz
Módulo 2: Módulo 2
- 4. Módulo 2: Protótipo do core looptheory
- 5. Lab — Módulo 2lab
- 6. Quiz — Módulo 2quiz
Módulo 3: Módulo 3
- 7. Módulo 3: Eventos/Arquitetura (funções e grupos)theory
- 8. Lab — Módulo 3lab
- 9. Quiz — Módulo 3quiz
Módulo 4: Módulo 4
- 10. Módulo 4: Dados, progressão e balancetheory
- 11. Lab — Módulo 4lab
- 12. Quiz — Módulo 4quiz
Módulo 5: Módulo 5
- 13. Módulo 5: Movimento e game feeltheory
- 14. Lab — Módulo 5lab
- 15. Quiz — Módulo 5quiz
Módulo 6: Módulo 6
- 16. Módulo 6: Inimigos básicos e padrõestheory
- 17. Lab — Módulo 6lab
- 18. Quiz — Módulo 6quiz
Módulo 7: Módulo 7
- 19. Módulo 7: IA com Pathfinding (e limites)theory
- 20. Lab — Módulo 7lab
- 21. Quiz — Módulo 7quiz
Módulo 8: Módulo 8
- 22. Módulo 8: Combate e boss (padrões)theory
- 23. Lab — Módulo 8lab
- 24. Quiz — Módulo 8quiz
Módulo 9: Módulo 9
- 25. Módulo 9: UI/HUD e telastheory
- 26. Lab — Módulo 9lab
- 27. Quiz — Módulo 9quiz
Módulo 10: Módulo 10
- 28. Módulo 10: Save/Load, polimento e releasetheory
- 29. Lab — Módulo 10lab
- 30. Quiz — Módulo 10quiz